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スレッド一覧(55)
[310] Povfrontのテストなんですが miyoken 2004/12/04(Sat) 01:28
新機能オートプレース(Trace()をつかってハイトフィールド上に物体を置く機能)。
ちょっと浮いてるけどね。
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[311] Re:Povfrontのテストなんですが miyoken 2004/12/04(Sat) 01:31
かえるを小さくして4匹置いてみた。
かえるはMarkさんがJpatchでもでりんぐしたもの。
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[312] Re:Povfrontのテストなんですが miyoken 2004/12/09(Thu) 22:47
Gimpで地形画像つくってみました。
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[309] Jpatch miyoken 2004/10/31(Sun) 22:30
5点パッチはとても便利です。
アニメーション・マスターみたいなもんでしょうか、使ったことないけど。
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[307] patina miyoken 2004/10/31(Sun) 22:02
1 (銅・青銅器などの)古さび,緑青(ろくしよう).
2 (家具などの時代がかった)古つや,古色,古趣.

Runeさんのマクロを改造したようです。
ピグメント・マップをテクスチャ・マップに変えているそうです。

事情により途中までしかレンダリングしてません。
いや、かなり凄いなって思いました。
電撃が走りましたよ。

http://news.povray.org/povray.binaries.scene-files......povray.org%3E/

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[308] Re:patina miyoken 2004/10/31(Sun) 22:07
事情によりボックスをいくつか削除してます。

モデラーでつくったメッシュやパッチではエラーになりました。
ソリッドでしか使えないのかな?
22725kb
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[300] hamaPatch ver3のプレビュー版 miyoken 2004/07/18(Sun) 11:36
以前POVLogで書いた、頭部のモデルを読み込んでみました。
ミラーリングさせてます。便利だ。
顔だけポリゴンに変換しサブディビにしてます。
皺がなくなりますね。

オブジェクトウィンドウではフォルダをつくりグループ単位でパッチオブジェクトを管理できるみたいですね。

MLPOVにも対応してます。hamaPatchからIBLの設定もできるみたいです。

mqoのインポートもできるようですし。
かなり、すごいことになってますね。

UVマップはできないみたいだけど。
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[303] なんでだろー、なんでだろー? miyoken 2004/07/25(Sun) 22:47
これ以上ズームアップできません。
レンダリング(3.5)したら、フェイバーくんがおかしい、、

なんでだなんでだろー?
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[304] Re:hamaPatch ver3のプレビュー版 miyoken 2004/07/26(Mon) 23:06
左上がプレビュー画面。
左下がラジオシティtype1でレンダリングしたもの。
目と鼻が消えている、、、
右上はラジオシティtype2.
右下は目と鼻をポリゴンに変換してみたらレンダリングできた。

プレビュー画面の大きさでレンダリングできてしまう。
かなりいい。
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[305] Re:hamaPatch ver3のプレビュー版 miyoken 2004/07/27(Tue) 21:38
フェイバーくんだけポリゴンに変換して(8分割&スムーズ)レンダリングさせたらちゃんとレンダリングできたよー。
こうやってオブジェクトが増えてくとグループ化できるのはとてもありがたいです。
フェイバーくん、フェイバーくんってウザかったら、ごめんねー。

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[306] MLPOV--HDRI miyoken 2004/07/27(Tue) 23:04
レンダラーにMLPOVを選択できます。
IBLの設定もhamaPatchでできます。
これも便利ですね。
フェイバーくん、フェイバーくんってウザかったら、ごめんねー。
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[299] hamaPatchのいいところを語ろう! miyoken 2004/06/15(Tue) 05:24
レンダリングするとき画像の解像度を自由に設定できるのはいいと思う。
カメラのパラメータをいじらなくてもいい。
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